“Il gioco è la visione” Il peso di John detto E! Notizie, riferendosi al titolo PlayStation del 2013 che HBO’s L’ultimo di noi è adattato da. “La concept art per il gioco sembrava sempre cinematografica. Aveva un senso del luogo, illuminazione e realismo.”
Ma, per quanto fosse stato cinematografico, era ancora un gioco. Il lavoro di Paino, decoratore set Paul Healy E centinaia di altri artigiani dovevano costruire versioni tangibili dei mondi duellanti del gioco: il 2003 non così lontano ma solidale-Retro e la versione congelata in tempo nello stesso anno, due decenni dopo la vita mentre la gente lo sapeva.
“La più grande sfida è stata lavorare in una situazione di vita reale”, ha spiegato Paino. “Stiamo facendo un pezzo d’epoca in cima a un pezzo apocalittico essiccato, che è anche un dramma sulla gente. Quindi c’erano questi multistrato.”
La produzione è iniziata a Calgary nel luglio 2021 e la città canadese “ha funzionato per certe cose”, ha detto, ma “Non credo che ci fosse mai stato un luogo che non ha ottenuto un po ‘di amore dal dipartimento artistico o dal ricostruzione. Inoltre, tutto è stato trascurato per 20 anni”, quindi anche se un’area aveva la giusta ricerca per i film, avrebbero dovuto cambiare qualcosa di troppo riconoscibile, come i parcheggi informati.